2014年7月26日土曜日

OpenGL VBO


前のビューワーは、OpenGLといってもGPUパワーを使ってなかったので遅いのは当然だった。

なので、Vertex Buffer Objectを使うように書き直すと、OpenGLになった。1.4でも行けるのはありがたい、Pythonでできるのも嬉しい。




3Dは難しいな、マウスで思い通りに移動しないな、LinuxCNCのAXIS風にできたらいいな。

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